lunedì 1 maggio 2023

Festa del lavoro, ma anche comprensione delle 3 vie di "lavoro della vita"

 Martedì , 1 Maggio 2023.
(mi perdonino la crusca, non quella che si mangia , per i nuovi vocaboli che inserisco:P)
Approfondimento sul mio pensiero su cosa focalizzi il gioco di ruolo anche a scopo EDUCATIVO.
I pensieri scorsi , nell'esempio di gioco di ruolo e anche nella narrativa dei giochi di carte che faccio o giochi da tavolo, focalizzano il gioco di ruolo come strumento per evolvere il proprio «io» a vivere meglio entro i costrutti psicologici divisi a mio avviso in 3 :
In questo discorso introduttivo che voglio fare, paesi come la Germania , vicino a noi , in Europa , dove risiede la fiera a livello mondiale Spiel dei giochi di società, giocano nelle festiva nella famiglia per incentivare alla Socializzazione e al buon gusto di vivere.


Come descritto in Autori di giochi di Emiliano Sciarra, che saluto , per l'aiuto di alcuni testi storici di History of Boardgame, è scritto come abbiamo un retaggio pragmatico verso il gioco e ogni forma di gioco, seppur detto da me, i Romani, da un documentario di Piero Angela, credo, facessero giocare a spade di legno i piccoli per imparare nell'arte del combattimento.
Chi sta leggendo questo testo è già, per un momento , entrato nella parte del romano e immaginato il combattimento tra due pargoli che lottano per una fetta di pane , nella polvere che si alza ... a questo punto il Narratore detto Master vi chiede , «Marco , che hai tirato il dado da 20 , d20 , atterrando il tuo amico , cosa fai ?» - Marco decide di dargli la mano in segno di amicizia , il tutto in una serata di amicizia.
In questo spazio vi siete intercalati in una sessione di gioco di ruolo.
Dove Risiedono i 3 Elementi dettati nel post precedente ? 


1) Psicanalisi : Beh , senza dubbio quando , prima del tiro per colpire la spadata e casualizzare con il dado da venti il lancio e la sua abilità di Spada di Legno o Spada, Marco può aver pensato , lo colpisco di piatto o di taglio ? di piatto posso stordirlo , invece di taglio posso fargli male anche con una spada di legno, beh - lui ha scelto Piatto , chissà il suo amico giocatore , con la scheda davanti del piccolo romano, cosa avrà scelto ? Piatto o Taglio ? 


2)Creatività : Nel momento che ho scritto il paragrafo sopra NON ho pensato minimamente, che voi poteste pensare e io , che l'articolo si scrivesse da solo. Difatti nell'immaginare, l'azione e le azioni dei giocatori , avete immaginato , scusate il gioco di parole, quello che facevano , quindi questo è il FULCRO DEL GIOCO DI RUOLO. L'immaginazione come fonte , a mio avviso di verità , senza trascendere in assolutismi.


3)Problem Solving  - il legame che c'è tra la psicanalisi dietro all'intercalarsi nel personaggio , in una persona matura, ma anche in ragazzi di 15 - 19 anni , con Dungeon & Dragon, è finissimo, dato che il risolvere il problema e la psicanalisi di un problema stesso, costituisce , come un LIBRO GAME, quindi un libro interattivo un VISSUTO :
Concludo con una citazione specifica di noi lettori di Umberto eco :
“Chi non legge, a settanta anni avrà vissuto una sola vita: la propria. Chi legge avrà vissuto cinquemila anni: c'era quando Caino uccise Abele, quando Renzo sposò Lucia, quando Leopardi ammirava l'Infinito. Perché la lettura – come ha scritto Umberto Eco – è un'immortalità all'indietro”.
Omar.
uomo di lettere, ninja nella vita.

Il prossimo passo è quello nel descrivere una cosa importante del gioco di ruolo : 

L'introspezione. Introspezione verso un' altra persona. Inserire questi punti nell'educazione sarebbe stato un passo avanti, nella civiltà italiana, cosa che non è mai avvenuto.

L'introspezione come forma nel comprendere quello che la persona con cui comunichi, a qualsiasi livello può e non può comprendere in due tipologie , chiamate messaggi verbali e messaggi non verbali. 

a presto.


martedì 18 aprile 2023

Come la crescita del gioco di ruolo , fagocizzi Creatività , Psycanalisi , Problem Solving =

 Ps : veramente blogspot ha bisogno di caratteri con copyright da microsoft ? ) parentesi chiuse.

Creatività , Psycanalisi & Problem Solving 

Nei tempi che seguirono il primo post , si cominciò a costruire il nostro ambiente intorno a quella che come per anni , fino al 2000 ci abituò era la nostra ambientazione. 
Non eravamo vittime dei social, oppure di tutto quello che circonda la vita delle nuove generazioni, che se uno indica i vetri o posta la foto , sono come la bandiera rossa per i tori.






E' questo che differenzia me , BOOMER , da New Age S. 
La New Age S. è incapace per me di ragionare e di usare le 4 dogmi , che per me sono sacrosanti di vita , come creativo : creatività -> progressismo -> immaginazione -> Verità.
Non credo che abbiamo altre shanz in un momento in cui viviamo. 
Perchè questo discorso introduttivo ? per Ambientarvi lieti lieti al discorso che nella mia testa comincia a farsi largo nel bosco della mia mente.
Stavo dicendo a Specularum , Karameicos Gazetiar 1 , lo trovate dovunque , avevo a distanza di 25-50 km Kelvin , dove con il mio Elfo Zanid avevo il mio negozio , di equipaggiamento per avventurieri e l'albero di Teletrasporto. 
Ci fu un problema, quando le guardie del Re di Specularum , vennero a sapere che io facevo esperimenti sui morti. 
Cavolo era necessario , per creare gli incantesimi che vedete nelle schede in questo articolo . 
L'albero funzionava in questo modo : mi teletrasporto al centro a distanza di 100 e -100 mt in albero cavo e casco in una piscina d'acqua perchè in questo modo non muoio mai.
Il negozio fatto con Harvard graphics 3.0 era fantastico. Premevi e tutto era perfetto ,anche i prezzi :D
Quindi l'apoteosi furono comunque gli incantesimi di Animazione dei Morti I,II,III,IV,V.
Begli anni ecc. 
Ora tornando a noi , questo trafiletto era anche un test. 
Il fatto che avete immaginato a modo vostro , qualcosa vi fa già emergenti e avete usato la Creatività.
Ogni attimo del gioco di ruolo è psycanalisi. Dovete condividere le informazioni che percepite e soprattutto usarle per il Team o la squadra.
Il problem Solving - NON ricordo come finii la storia , ma penso che si smise , ma non ricordo affatto , ma porsi il problema in un gioco di ruolo e risolverlo, abitua a questo. 

Quindi per giocare ai giochi di ruolo è importante perchè mi ha sempre sviluppato questo qualità che porto ancora oggi dentro di me. 
Ciao
Omar.


sabato 15 aprile 2023

L'inizio di tutto - singolare come il primo personaggio sia il prospetto di una vita intera.

The beginning of everything - singular how the first character is the prospectus of a lifetime.

Trafiletto in italiano - 

Tutto iniziò quando , nel disprezzo , per ovvi motivi, chiamo D.O. , venne a casa mia con una scatola D&D scatola ROSSA e mi chiese se andavo a giocare a un nuovo tipo di gioco, che ho scoperto , già nati quasi "secoli" prima.

Non c'è che dire, gli risposi di si. Senza dubbio , iniziammo tutti, a allora alcuni amici e altre ancora amici, le schede. 

E' singolare come , per introdurre il discorso del titolo, come a quei tempi e anche ora in Italia , il gioco è sempre rimasto di nicchia, come una foglia nel lago , che nessuno vede , sente , gioca.

In altri paesi , vedesi i nostrani vicini di casa , tedeschi , si divertono nel fine settimana, con birra & giochi e probabilmente ci scappa anche qualche schiaffone O_O

Ora parliamo delle schede : 
Come vedete nella parte alta c'è il mio nome , Omar - poi seguito da Zanid. Ecco Zanid mi venne BOH - non ricordo forse a quel tempo leggevo Terry Brook , uno dei primi libri , ero nell'era antecedente a #insulti , dove poi presi il nick di CAIO o KAIO il fratello di kenshiro.

Nel paragrafo iniziale ho affermato che fare la prima scheda è come sverginarsi nel gioco di ruolo. E' quella che ti battesima per sempre , come quello che sei. Il primo Subcoscio che fa la scheda e la fa come sei, senza esperienza , senza immaginazione, senza cio' che sarai. MA CIO' CHE SEI. 

Guardate già la scheda matura , Legale , cosa che sono, mago - guerriero , cosa che sono , intelligenza alta , magro , non tanto forzuto, ecco l'unica cosa che c'è di errore , che parlerò nei successivi blog, che secondo me , poi si sono sviluppate e inviluppate è il CARISMA , che stando su #insulti si è ESTESO ESPOTENZIALMENTE e invece la costituzione , un pò , ma NON a 16. 16 è tanto.

First on english _

It all began when , in contempt , for obvious reasons, I call D.O. , came to my house with a D&D box RED box and asked me if I was going to play a new kind of game, which I discovered , already born almost "centuries" before.

No question , I told him yes . Without a doubt , we all started , to then some friends and others still friends , the boards.

It is peculiar how , to introduce the title speech , how in those days and even now in Italy , the game has always remained niche , like a leaf in the lake , that nobody sees , hears , plays.

In other countries , see our neighbors , Germans ,(add USA n.f.w) they have fun at the weekend , with beer & games and probably we also get away with a few slaps O_O

Now let's talk about the boards :
As you see at the top is my name , Omar - then followed by Zanid. Here Zanid came to me BOH - I don't remember maybe at that time I was reading Terry Brook , one of the first books , I was in the era before #insults , where I later took the nick of CAIO or KAIO the brother of kenshiro.

I stated in the opening paragraph that making the first card is like deflowering yourself in role-playing. It is the one that baptizes you forever , as what you are. The first Subcoscope who makes the card and makes it as you are, without experience , without imagination, without what you will be. BUT WHAT YOU ARE.

Look already at the mature card , Legal , what I am , mage - warrior , what I am , high intelligence , skinny , not so strong, here is the only thing that there is of error , which I will talk about in subsequent blogs, which in my opinion , then have developed and enveloped is the CHARISMA , which being on #insults has EXPOTENTIALLY EXPANDED and instead the constitution , a little , but NOT to 16. 16 is a lot.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

Ecco gli incantesimi , sono sempre stati scelti con cura, di combattimento , ma al tempo stesso , per adattarsi , come velocità o Zombie Mortale (?) creato da me, per difendersi se avessi dovuto incontrare, un Beholder con 7 cazzuti occhi .

Invece , come poi saprete , dopo tra negozio a kelvin , albero del teletrasporto , soldi a palate , esercito degli animatori dei morti , vedendo L'armata delle Tenebre , che il Re , Tizio di Specularum o Kelvin non volevano, poi cavaliere mascherato , credo che sia stata una bella esperienza che racconterò poi...

Zanid, Omar. primo personaggio ai giochi di ruolo :€

Second _

Here are the spells , have always been carefully chosen , combat , but at the same time , to adapt , like speed or Deadly Zombie (?) created by me , to defend myself if I had to meet , a Beholder with 7 badass eyes .

Instead , as you will later know , after between store in kelvin , teleportation tree , big money , army of the animators of the dead , seeing The Army of Darkness , which the King , Titius of Specularum or Kelvin didn't want , then masked knight , I think it was a good experience which I will tell later...

Zanid, Omar. first character at roleplaying games :€

Doom : uno dei modi per fare esperienza .

  Doom modi di fare esperienza.   Denigrato in italia il videogioco , seppur giocato , ha un ruolo importante nella crescita dell'indivi...